L’industrie vidéoludique ne s’est jamais aussi bien portée que l’année dernière. En même temps, ça ne surprendra personne. Fifa 2019 et Red Dead Redemption 2 sont les deux jeux vidéos les plus vendus de l’année.
Difficile de ne pas avoir vu venir une nouvelle année record en 2018 pour le marché des jeux vidéos. Entre l’inévitable nouvelle mouture de Fifa, célèbre simulation de football, le second opus de Red Dead Redemption, jeu en monde ouvert dans le Far West, et encore le retour de la licence Super Smash Bros de Nintendo – pour ne citer qu’eux -, l’année vidéoludique s’annonçait faste pour les joueurs comme pour les studios en cette année 2018.
Après une année 2017 en très forte croissance (+18%), l’année 2018 marque un nouveau record pour le secteur avec un chiffre d’affaires de 4,9 milliards d’euros (+15%), selon le syndicat des éditeurs de logiciels de loisir (SELL). « L’écosystème » des consoles représente 2,750 milliards d’euros à lui-seul, celui des PC 1,237 et celui des smartphones 946 millions. Ce dernier est même l’ensemble qui réalise la plus forte croissance de chiffre d’affaire par rapport à 2017, avec une croissance de 22%. L’écosystème Console, qui progresse de 15%, reste le moteur de l’industrie du jeu vidéo et génère 56% de la valeur globale du marché français.
Le boom des ventes de jeux dématérialisés
D’après le SELL, « la formidable richesse de l’industrie du jeu vidéo se traduit cette année encore par un chiffre d’affaires record et une croissance très soutenue. Dialogue permanent entre création artistique et innovation technologique, le marché du jeu vidéo est porté à la fois par les ventes de hardware et de software, qui représentent respectivement 1,65 et 3,28 milliards d’euros en 2018. Une complémentarité qui distingue le secteur des autres industries culturelles et en fait toute sa spécificité. »
A noter également en 2018 l’explosion de la vente de logiciels dématérialisés. Alors que les ventes de softwares physiques se maintiennent, les ventes digitales connaissent une hausse significative sur chacun des écosystèmes : digital console (+67%), digital PC gaming (+33%) et mobile (+22%), d’après la SELL.
« L’industrie confirme à nouveau cette année une très grande vitalité et une incroyable capacité à se renouveler. L’engagement toujours plus durable et passionné de ses communautés de joueurs, la diversité des expériences de jeux et la multiplicité des points d’entrée s’inscrivent comme des tendances fortes du marché. Plus que jamais, le jeu vidéo s’adresse à toutes et tous » a déclaré Julie Chalmette, Présidente du SELL.
Et comme chez Forbes, on a le classement dans la peau, voici les 10 titres les plus vendus de l’année 2018, d’après la SELL (en volume physique, toutes plateformes confondues)
- Fifa 19 : 1 353 358
- Red Dead Redemption 2 : 1 010 988
- Call of Duty Black Ops 4 : 564 935
- Mario Kart Deluxe 8 : 542 392
- Super Mario Party : 380 305
- Spider-Man : 345 292
- Super Smash Bros Ultimate : 335 615
- Super Mario Odissey : 328 746
- Assassin’s creed Odissey : 322 770
- God of War : 301 398
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